|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
17.12.2025, 19:28
|
#242 |
|
зачем вы сломали сервак?
Вчера меня критануло при выходе из игры, сегодня при входе но другим персонажем. ник Morten Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.12.17 19:15:07 [GTick=117,LGTicks=106,Duration=32] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Celeron(R) N4500 @ 1.10GHz @ 1119 MHz RAM: 12097MB RAM CPUInfo: 2,2,2,1 Memory: 305957KB PrivateMemory: 687744KB Video: Intel(R) UHD Graphics (2130), DX v4.9r904 Option: 1900x981__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 75 MB MAC: 7E-97 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Create Movie AnnounceMessage Failed! Package:ui2 Time: 2025.6.24 06:30:09 SHA1:44CDAB7C371DAD550D0B95973C50936303C918C1 Protocol: C_EX_AUTO_SOULSHOT(17) <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID(9) <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID(9) <= C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME(3) <= C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME(3) <= C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME(3) <= C_PLEDGE_INFO(7) <= S_ACTION_FAIL(7) <= S_NPC_HTML_MESSAGE(3085) <= S_EX_BR_NOTIFY_PREMIUM_STATE(10) History: GFxFlashObj::GFxFlashObj <+ FlashConfig.dat Time: 2025.6.24 06:27:18 SHA1:73879AE1836B1885C3666E63CCDD4E9795F174AF <- GFxFlashObj::GFxFlashObj <- GFxUIManager::Load <- GFxFlashWnd::InitFlash <- GFxFlashWnd::SendGFxEvent <- GFxUIManager::SendGFxEvent <+ ID:540 <- GFxUIManager::ExecuteUIEvent <+ ID:540, param:Type=5 Msg=Добро пожаловать в мир Lineage II. SysMsgIndex=34 SysType=2 <- ExecuteUIEvent <- NCXMLChatManager::SendMessageToChatWndScript <- NCXMLChatManager::AddSystemMessage <- NConsoleWnd::AddSystemMessage <- NSystemMessageManager::EndSystemMessageParam <- NConsoleWnd::EndSystemMessageParam <- SystemMessagePacket <- ClientCmd <+ size:3, disassem:3 <- UNetworkHandler::Tick <+ Protocol Name=S_SYSTEM_MSG <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop |
|
|
|
|
17.12.2025, 21:00
|
#243 |
|
нахера вы сломали сервак, или вам плевать на него?
всех перебанили и сервер начал хайней страдать. крит сое в аден Elenberg Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.12.17 20:59:19 [GTick=3920,LGTicks=3033,Duration=291] PosCode: 186433:19653:-3466 ZoneName: Земли Адена OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Celeron(R) N4500 @ 1.10GHz @ 1114 MHz RAM: 12097MB RAM CPUInfo: 2,2,2,1 Memory: 292249KB PrivateMemory: 694908KB Video: Intel(R) UHD Graphics (2130), DX v4.9r904 Option: 1900x981__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 93 MB MAC: 7E-97 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_EX_TELEPORT_TO_LOCATION_ACTIV(33) <= S_TELEPORT_TO_LOCATION(31) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) History: UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- ObjectTestReach <+ (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- AActor::Serialize <- ObjectTestReach <+ (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (MasterLevel Transient.MasterLevel) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- ObjectTestReach <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- 18 <- 13 <- UMasterLevel: etachLevel <+ Removed Level 25_18 <- UGameEngine: etachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ProcessTeleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::FadeUpdate <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoopException: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x2AF31C1C] Address [0x20239135] SegCs [0x0023] Engine.dll [0x20000000] Offset [0x00239135] |
|
|
|
|
17.12.2025, 21:53
|
#244 |
|
да пиздец, сделайте что-то, второй за пол часа крит при сое в город
|
|
|
|
|
18.12.2025, 03:06
|
#245 |
|
По несколько раз прокрутил оба лога. Не смог повторить крит.
Возможно как то повлияли НПС из новогоднего ивента, хотя в первом логе персонаж входит в игру в поле. Во вложении скрины из логов после успешного входа в игру и после ТП в Аден. |
|
|
|
|
![]() |
|
|