Форум LineAgeII Classic x3

Форум LineAgeII Classic x3 (http://forum.l2c4.com/index.php)
-   Поддержка (http://forum.l2c4.com/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Новый клиент (http://forum.l2c4.com/showthread.php?t=5788)

Flopix 09.12.2025 14:08

Цитата:

Сообщение от MapkoBka (Сообщение 35048)
на персонаже shalnoy2 на новом клиенте не виден "купальный костюм"

Скин применяется к одетой вещи. Для отображения нужно одеть любой верх, что угодно, хотябы стартовую рубаху.

Elenberg 17.12.2025 19:28

зачем вы сломали сервак?

Вчера меня критануло при выходе из игры, сегодня при входе но другим персонажем.

ник Morten
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019

Time: 2025.12.17 19:15:07 [GTick=117,LGTicks=106,Duration=32]
PosCode: 0:0:0
ZoneName:
OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntel Intel(R) Celeron(R) N4500 @ 1.10GHz @ 1119 MHz
RAM: 12097MB RAM
CPUInfo: 2,2,2,1
Memory: 305957KB
PrivateMemory: 687744KB
Video: Intel(R) UHD Graphics (2130), DX v4.9r904
Option: 1900x981__W1_H0A0KP_
Scene: 0_0_1
Stat: 5
Replay: 0_1
WorldRaid: 0_1/0
Sev: 1_Ramses x3, new
VideoResources: 75 MB
MAC: 7E-97
LANG: RUSSIAN
IME: ???

Error: Create Movie AnnounceMessage Failed! Package:ui2 Time: 2025.6.24 06:30:09 SHA1:44CDAB7C371DAD550D0B95973C50936303C918C1

Protocol: C_EX_AUTO_SOULSHOT(17) <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID(9) <= C_EX_SELECTED_QUEST_ZONEID(9) <= C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME(3) <= C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME(3) <= C_REQUEST_SKILL_COOL_TIME(3) <= C_PLEDGE_INFO(7) <= S_ACTION_FAIL(7) <= S_NPC_HTML_MESSAGE(3085) <= S_EX_BR_NOTIFY_PREMIUM_STATE(10)

History: GFxFlashObj::GFxFlashObj <+ FlashConfig.dat Time: 2025.6.24 06:27:18 SHA1:73879AE1836B1885C3666E63CCDD4E9795F174AF <- GFxFlashObj::GFxFlashObj <- GFxUIManager::Load <- GFxFlashWnd::InitFlash <- GFxFlashWnd::SendGFxEvent <- GFxUIManager::SendGFxEvent <+ ID:540 <- GFxUIManager::ExecuteUIEvent <+ ID:540, param:Type=5 Msg=Добро пожаловать в мир Lineage II. SysMsgIndex=34 SysType=2 <- ExecuteUIEvent <- NCXMLChatManager::SendMessageToChatWndScript <- NCXMLChatManager::AddSystemMessage <- NConsoleWnd::AddSystemMessage <- NSystemMessageManager::EndSystemMessageParam <- NConsoleWnd::EndSystemMessageParam <- SystemMessagePacket <- ClientCmd <+ size:3, disassem:3 <- UNetworkHandler::Tick <+ Protocol Name=S_SYSTEM_MSG <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Elenberg 17.12.2025 21:00

нахера вы сломали сервак, или вам плевать на него?
всех перебанили и сервер начал хайней страдать.

крит сое в аден

Elenberg
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019

Time: 2025.12.17 20:59:19 [GTick=3920,LGTicks=3033,Duration=291]
PosCode: 186433:19653:-3466
ZoneName: Земли Адена
OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntel Intel(R) Celeron(R) N4500 @ 1.10GHz @ 1114 MHz
RAM: 12097MB RAM
CPUInfo: 2,2,2,1
Memory: 292249KB
PrivateMemory: 694908KB
Video: Intel(R) UHD Graphics (2130), DX v4.9r904
Option: 1900x981__W1_H0A0KP_
Scene: 0_0_1
Stat: 5
Replay: 0_1
WorldRaid: 0_1/0
Sev: 1_Ramses x3, new
VideoResources: 93 MB
MAC: 7E-97
LANG: RUSSIAN
IME: ???

Error:
Protocol: C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_EX_TELEPORT_TO_LOCATION_ACTIV(33) <= S_TELEPORT_TO_LOCATION(31) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8)

History: UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- ObjectTestReach <+ (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- AActor::Serialize <- ObjectTestReach <+ (ShadowProjector Transient.ShadowProjector) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (MasterLevel Transient.MasterLevel) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- ObjectTestReach <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- 18 <- 13 <- UMasterLevel::DetachLevel <+ Removed Level 25_18 <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ProcessTeleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::FadeUpdate <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Exception:
Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x2AF31C1C]
Address [0x20239135]
SegCs [0x0023]

Engine.dll [0x20000000] Offset [0x00239135]

Elenberg 17.12.2025 21:53

да пиздец, сделайте что-то, второй за пол часа крит при сое в город

Flopix 18.12.2025 03:06

Вложений: 2
По несколько раз прокрутил оба лога. Не смог повторить крит.
Возможно как то повлияли НПС из новогоднего ивента, хотя в первом логе персонаж входит в игру в поле.
Во вложении скрины из логов после успешного входа в игру и после ТП в Аден.


Текущее время: 04:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3