![]() |
Про заход на перса с автобафом. Уже писал в другой теме, но иногда невозможно зайти на перса с первого раза и даже со второго. Ничего не пишет, но и ничего не происходит. Приходится запускать два, а то и 3 раза клиент и только после этого заходит.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Время перезарядки некоторых скилов сильно больше чем на самом деле, например Абсолютное уклонение у ТХ откатывается минут 8, а написано что 30.
|
Цитата:
Описание откатов всех умений мы синхронизировали с датапаком сервера. Реальный откат зависит от текущей скорости каста. |
Цитата:
Такая же фигня если персонаж завис или на трейде, чтобы его выбить нужно несколько раз запускать. P.S. сегодня ночью сервис что-то сильно уж тормозит. |
Выбивает одинаково на этапе авторизации, единственно что в новом нет этапа с пользовательским соглашением и оно доходит до выбора серверов быстрее, возможно как то связано с этим, я проверю.
p.s. Сейчас небольшая пауза в исправлениях так как не хватает времени. |
Снял Ц шмот с одного персонажа, выбросил на территории кх и понял другим персонажем. Согласно чату этот персонаж поднял всё, но в вх не оказалось пухи и бижутерии...
Я перезапустил персонажа ничего не произошло - шмот пропал. Ладно это ц шмот, но я мог так передавать и А и S... скидывал с перонажа Хакерша, поднимал персонажем Milli |
Мой косяк, я был в партии и шмот улетел сопартийцу...
|
Напоминаю в который раз, не передавайте ценное через землю.
|
скажу по секрету... не кто марковку на АК не осилит.
|
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.5.17 20:50:48 [GTick=111339,LGTicks=110838,Duration=36685] PosCode: -14149:122323:-3042 ZoneName: Глудио OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz @ 1900 MHz RAM: 8050MB RAM CPUInfo: 8,4,8,1 Memory: 339858KB PrivateMemory: 742740KB Video: Intel(R) UHD Graphics 620 (2130), DX v4.9r904 Option: 1349x689__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 114 MB MAC: C0-F6 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) History: ObjectTestReach <+ (Sound AmbSound.Dungeon.d_horror_06) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (AmbientSoundObject 19_22.FNameNone) <- ObjectTestReach <+ (AmbientSoundObject 19_22.FNameNone) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (Level 19_22.myLevel) <- TArray<< <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (MasterLevel Transient.MasterLevel) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- ObjectTestReach <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- 18 <- 13 <- UMasterLevel::DetachLevel <+ Removed Level 19_21 <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ProcessTeleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::FadeUpdate <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000000] Address [0x00000000] SegCs [0x0023] l2.exe [0x10900000] Offset [0x00000000] ник Emperor сое из глудио в кх в адене |
Попробовал несколько раз выбить с оффлайн продажи бафов, выбивает всегда с первого раза.
Я посмотрю более внимательно весь процесс выгрузки оффлайн персонажа, и добавлю больше логов чтобы понимать что происходит в нештатных ситуациях. |
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.5.19 23:52:20 [GTick=2442770,LGTicks=2442747,Duration=28351] PosCode: 146891:-56867:-2759 ZoneName: Горячие Источники OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F @ 2496 MHz RAM: 32577MB RAM CPUInfo: 12,6,12,1 Memory: 377703KB PrivateMemory: 925244KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (6636), DX v4.9r904 Option: 1920x1074__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 72 MB MAC: 1E-E1 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: S_EX_AUTOFISH_AVAILABLE(6) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_USER_INFO(423) <= S_EX_SET_COMPASS_ZONE_CODE(9) <= S_AGIT_DECO_INFO(19) <= S_NPC_INFO(78) <= S_NPC_INFO(78) <= S_RECIPE_STORE_MSG(9) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(348) History: Sound->HandlePtr: DEADBEEF, Sound Path: : ErrorPathNone.FNameNone <- UALAudioSubsystem::RegisterSound <- UALAudioSubsystem::UpdateAmbientSounds <- UALAudioSubsystem::SeeIfAnyNewAmbientSoundsNeedToB eStarted <- UALAudioSubsystem::Update <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd940000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x600687E0] Address [0x7213B52D] SegCs [0x0023] ALAudio.DLL [0x72120000] Offset [0x0001B52D] Вот....не ждал,а критануло.Перс Iko. Крит при использовании бсое в кх.Годдарт. |
Исправлено:
Анимация получения уровня. Помещение стекуемых предметов в переполненный склад. Отображение питомцев сопартицев в пати. Применится после рестарта ночью. |
Vampire Warrior 72лвл. на С4 если не ошибаюсь эти мобы быть должны, оббежал всю деревню и не нашёл (, подскажите где они стоят.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
А можно ли еще сделать, чтобы отображалось общее количество ячеек на складе как в старом клиенте? например свободно 3 из 86. А то за фишгемы можно прокачать, и если я забыл сколько у меня, то никогда и не узнаю. |
Цитата:
Если слать общее количество то клиент перестанет правильно определять можно еще что то положить на склад или нет. |
Вложений: 2
Цитата:
В приложении два файла старый и новый клиент, то о чем я говорю. |
Эта цифра - счетчик клиент переданных вещей в склад и обратно.
Если заменить ее на полную, вместо текущей емкости склада то перестанет правильно считать помещение вещей в склад. Проще сделать чтобы это показывалось в диалоге у НПС через которого вы взаимодействуете со складом. |
если инвентарь заполнен и в нём есть некая вещь, то с пола такая же в инвентарь не кладётся, так же было с переполненным складом. склад исправили исправьте и рюкзак плиз.
|
Уважаемые админы. Ивентов не было с Зимы. не порядок. С последнего рестарта играть прям приятно, персонажи не зависают на мобах 5 день уже, респект.
|
Цитата:
Если все ячейки заняты например 100 из 100 и вы подымаете стекуемую вещь, которая уже есть в сумке, то оно даст ее поднять. |
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.6.12 23:17:34 [GTick=113,LGTicks=110,Duration=26] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz @ 1900 MHz RAM: 8050MB RAM CPUInfo: 8,4,8,0 Memory: 251811KB PrivateMemory: 574980KB Video: Intel(R) UHD Graphics 620 (2130), DX v4.9r904 Option: 1356x696S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 80 MB MAC: C0-F6 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. 590000 KB PrivateBytes(OS) 515864 KB WorkingSetSize(OS) Protocol: C_EX_TODOLIST(7) <= C_EX_LOAD_UI_SETTING(5) <= C_EX_REQ_MANOR_LIST(5) <= S_CHARACTER_SELECTED(217) <= C_CHARACTER_SELECT(21) <= C_EX_USER_BAN_INFO(9) <= S_CHARACTER_SELECTION_INFO(577) <= S_LOGIN_RESULT(11) <= C_LOGIN(49) <= S_VERSION_CHECK(26) History: FMallocWindows::Malloc <+ 00000000 2097170 FArray mem=257855156, aligned=263208960 <- FMallocWindows::Realloc <+ 00000000 2097170 FArray <- FArray::Realloc <+ 2097170*1 <- TArray<< <- UGFxFlash::Serialize <- LoadObject <+ (GFxFlash ui4.clanGfxWnd_I1 18409631==18409631/21150501 18409625 2097176) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.GFxFlash None.clanGfxWnd_I1 ..\SysTextures\ui4.ugx) <- FGFxPackageOpener::OpenFile_Check <+ ui4\clanGfxWnd_I1.tga <- FGFxPackageOpener::OpenFile <- Advance <- GFxFlashObj::AdvanceAndRender <+ Flash Name: ContainerWindow Tick Count: 86 <- GFxUIManager::RenderFlash <- GFxFlashWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::PostDraw <- ConsolePostRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd940000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Flashkot, загрузка с офлайн баффа, Годдарт, запустил только с 3 раза (2 крита) |
Сделано:
Применится после рестарта. |
Здравствуйте! После смерти персонажа нажимаю "в город" и клиент повисает намертво.
Персонаж Тотошка |
Цитата:
|
Добавлена возможность "шифтить" предметы из инвентаря в чат.
Добавлена внутриигровая почта. Применится после рестарта. |
В Круме, когда моб телепортирует тебя к себе, экран становится черным, и приходится перезаходить.
|
Цитата:
|
30 июня завершается акция по постоянному ПА на новом игровом клиенте.
AyaGrandstorm и Elenberg как активно помогающие в тестировании получат дополнительно по 30 дней ПА. Напишите по одному нику персонажа на которого выдать. Мы будем выдавать ПА и в дальнейшем за найденые баги. |
Ого, спасибо) Мне на персонажа Neko пожалуйста.
|
О супер, спасибо.
Мне на песонажа Emperor |
а что насчёт карты в Хейне ?и Руне ? исправлять будут ?
|
Когда найдем подходящую текстуру карты, то исправим.
Это не критичная недоработка. |
и всё таки я его когни повержен (BepeBo4ka)
|
Цитата:
|
Neko, Emperor выдал сундуки с ПА на 50 дней.
|
Мы все так или иначе пользуемся внутреигровым магазином между игроками через "Сообщество".
Есть ли возможность сделать что-то типа Favorites (часто покупаемые предметы) и быстрый доступ к типу покупаемого предмета (покупаемого или крафта)? А то прям утомляет делать 10 кликов, чтобы добраться до крафта сосок:) |
Текущее время: 10:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3