![]() |
Цитата:
Пока думаем как быть. Возможно удастся найти исходники интерфейса и доработать или сделаем кастомный диалог заточки. |
Исправлено:
Нанесение татуировок. Отправка посылок между персами на одном аккаунте. Примерка в магазинах. Применится после рестарта. |
Цитата:
Это какой то баг клиента, так как положение этой панели при этом сохраняется. Возможно в будущем что то придумаем. |
Вложений: 1
При прохождении квеста появляется панель которая показывает наличие квестовых итемов (отслеживание статуса квеста).
Так вот эта панель не обновляется когда квестовый итем получен. |
На новом клиенте, когда персонаж становится ПК, карма - 0 и ник белый.
На обоих клиентах нельзя отмыться убийством, соклан убивал меня 3 раза и я оставалась ПК. Со слов сокланов, в статах скачет показатель шанса крита, при одинаковом эквипе и бафе, я сама не проверяла это. |
Крит, ник Осо6а, просто бежала в море спор
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.4.28 21:15:11 [GTick=878642,LGTicks=875013,Duration=16714] PosCode: 62642:8860:-3425 ZoneName: Море Спор OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz @ 3191 MHz RAM: 16251MB RAM CPUInfo: 4,4,4,1 Memory: 362662KB PrivateMemory: 891072KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (6094), DX v4.9r904 Option: 1916x1044S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 157 MB MAC: 6B-72 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: C_EX_SEED_PHASE(5) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_PARTY_MEMBER_POSITION(39) <= S_SOCIAL_ACTION(15) History: FConfigFile::SetText[ThreadID:1] <= FConfigFile::Read[ThreadID:1] <= FConfigCacheIni::Find[ThreadID:1] <= FConfigCacheIni::GetString[ThreadID:1] <= FConfigCacheIni::GetInt[ThreadID:1] <= UGameEngine::GetSavedLastServerType[ThreadID:1] <= UGameEngine::GetServerMapFileNameIfExist[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread::PreCreating[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread[ThreadID:1] <= RunLoadMap[ThreadID:1] <= __Thread[ThreadID:1]MessagePump <- CMainLoop::ProcessMessage <- MainLoop |
Цитата:
|
Цитата:
|
Баг с нанесением тату.
Ник Iko. Подбегаю к мастеру татуировок с мамон-банками 10 шт,как полагается,но диалоговое окно "нанести тату" не выходит.НУ,думаю,этот пьян,лыка не вяжет,побегу к другому.Обегал всех-ни у кого не работает.Прошу разобраться с забастовкой мастеров татуировок.
|
Цитата:
|
Не срочно.Подожду рестарта.
И ещё одно пожелание: Вот бы сделали в иконках мобов отображение спойла и дропа. Больше и пожелать нечего.Норм сборка.Толковая. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Исправлено:
Обновление прогресса квестовых предметов. Отображение кармы. Применится после рестарта сегодня ночью. |
Краш клиента с вечера,21-00.Днём играл нормально.
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.4.30 20:58:57 [GTick=3643,LGTicks=3264,Duration=30] PosCode: 83493:147929:-3410 ZoneName: Гиран OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F @ 2496 MHz RAM: 32577MB RAM CPUInfo: 12,6,12,1 Memory: 286573KB PrivateMemory: 701408KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (6636), DX v4.9r904 Option: 1920x1080__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 118 MB MAC: 1E-E1 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:D:\PERFORCE\OTC_EP50_180221\Client\Core\Inc\F FileManagerWindows.h] [Line: 186] Protocol: S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(346) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(346) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(346) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(346) <= S_STATUS_UPDATE(18) <= S_STATUS_UPDATE(18) History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <+ SeekPos:151587081 <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <+ (Texture FDwarf.LowBody.FDwarf_m003_t33_l_sp 3588166==3588166/91502779 3587842 349970) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Material FDwarf.FDwarf_m003_t33_l NULL) <- UObject::StaticLoadObject <- UMeshComponent::LoadMeshComponentByResourceManager <- FL2PawnResourceManager::LazyResourceLoad <- FL2PawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Персонаж Iko |
В догонку:
Крашит только перса в Гиране!Сейчас завёл другое окно в мегаполисе тёмных эльфов-там гулянка,всё нормально. |
В дополнение:Крашит персов у меня только в Гиране.Ещё один баг-репорт системы:
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.4.30 21:15:16 [GTick=8135,LGTicks=4122,Duration=59] PosCode: 82100:149203:-3474 ZoneName: Гиран OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F @ 2496 MHz RAM: 32577MB RAM CPUInfo: 12,6,12,1 Memory: 294238KB PrivateMemory: 755960KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (6636), DX v4.9r904 Option: 1920x1080__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 144 MB MAC: 1E-E1 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:D:\PERFORCE\OTC_EP50_180221\Client\Core\Inc\F FileManagerWindows.h] [Line: 186] Protocol: S_EX_AUTOFISH_AVAILABLE(6) <= S_PLEDGE_INFO(45) <= C_PLEDGE_CREST(11) <= S_PLEDGE_INFO(39) <= C_PLEDGE_INFO(7) <= C_PLEDGE_INFO(7) <= C_PLEDGE_INFO(7) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(358) <= S_RELATION_CHANGED(18) History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <+ SeekPos:151587081 <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <+ (Texture FDwarf.LowBody.FDwarf_m003_t33_l_sp 3588166==3588166/91502779 3587842 349970) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Material FDwarf.FDwarf_m003_t33_l NULL) <- UObject::StaticLoadObject <- UMeshComponent::LoadMeshComponentByResourceManager <- FL2PawnResourceManager::LazyResourceLoad <- FL2PawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Это другой персонаж.Ник в игре Kni |
И 3-й персонаж в Гиране-крашится клиент.Ник Mc1.
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.4.30 21:18:55 [GTick=5761,LGTicks=5376,Duration=41] PosCode: 83415:148068:-3405 ZoneName: Гиран OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F @ 2496 MHz RAM: 32577MB RAM CPUInfo: 12,6,12,1 Memory: 289629KB PrivateMemory: 726548KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (6636), DX v4.9r904 Option: 1920x1080__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 129 MB MAC: 1E-E1 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:D:\PERFORCE\OTC_EP50_180221\Client\Core\Inc\F FileManagerWindows.h] [Line: 186] Protocol: C_ACTION(20) <= C_PLEDGE_CREST(11) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_PLEDGE_CREST(271) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(344) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(344) <= S_SOCIAL_ACTION(15) History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <+ SeekPos:151587081 <- FMipmap<< <- SerializeMips <- UTexture::Serialize <- LoadObject <+ (Texture FDwarf.LowBody.FDwarf_m003_t33_l_sp 3588166==3588166/91502779 3587842 349970) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.Material FDwarf.FDwarf_m003_t33_l NULL) <- UObject::StaticLoadObject <- UMeshComponent::LoadMeshComponentByResourceManager <- FL2PawnResourceManager::LazyResourceLoad <- FL2PawnResourceManager::Tick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop |
Крашит во время чего? Просто бежали?
Во всех 3х критах фигурирует текстура от предмета "Составные Костяные Набедренники", на вас одеты такие? Поставил расширенное логирование на ваши аккаунты. В следующий раз просьба писать время, ник и при каких действиях произошел крит. |
Не могу поменять в настройках лут в пати, на старом клиенте у меня стоял лут случайно, в новом поставила нашедшему и теперь вообще даже не дает открыть выпадающее меню, чтобы изменить.
|
Вот я перезашла и стоит опять случайно, хотя меняла нашедшему. Короче что-то непонятное с этим.
|
AyaGrandstorm лут меняли уже в пати или до создания?
|
Цитата:
|
Только что проверил без проблем переключает.
Вы переключаете в настройках игры или где то еще? Что то при этом пишет в чате? |
В настройках игры, в чате ничего не пишет. Эта функция как-то рандомно работает, я пока не поняла.
В ФОГе у мобов инфа странная, не написано что они иксованные, а еще у некоторых мобов написано что они РБ. Эмбер тоже неверная инфа. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Доброе утро.
Отвечаю на Ваш пост:
Ники написал на каждом баг-репорте. А вот время указал лишь на первом.Мой косяк,прошу прощения. Крашит через 3-5 секунд после входа,вне зависимости от моих действий.Что бы я не делал или просто только вошел и бездействовал. Хм...Указанная Вами текстура ,т.е. шмот на 2-х персонажах точно отсутствует.Это персонажи Iko и Mc1. |
Matsuo я поставил логировать ваших персонажей только вчера вечером. Прошу написать еще 1 раз когда на одном из них будет крит. Время и ник.
Ошибка говорит что вылетает при попытке прочитать файл SysTextures\FDwarf.utx Можете его выложить куда то я сравню его с тем который должен быть? Или хотябы скажите его точный размер у вас. |
Добрый вечер.
На данный момент могу сказать следующее:
Играю нормально,пока никаких проблем нет! Указанный Вами файл найду и выложу.Согласно данных винды этот файл "весит" -89359 кб. Пока же прошу разъяснить следующее: При отключении командой .cfg прокачки персонажа прекращается прокачка и питомца? |
ссылка
|
Цитата:
|
Цитата:
Тогда ждем новый крит. |
Цитата:
|
Есть такая штука, что если в ВХ все ячейки заполнены, то ресурсы, которые уже там лежат можно так же складывать. А на новом клиенте можно положить например 5 видов ресурсов, а потом пишет, что все ячейки заняты. Но когда второй раз открываешь и кладешь, то разрешает класть и опять до какого-то момента. Приходится раза 3 открывать ВХ чтобы сложить все из сумки. Когда надо быстро все поскидывать это особенно бесит.
|
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.5.5 22:52:38 [GTick=409167,LGTicks=404794,Duration=4726] PosCode: 74441:137487:-3601 ZoneName: Земли Гирана OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz @ 3191 MHz RAM: 16251MB RAM CPUInfo: 4,4,4,1 Memory: 428707KB PrivateMemory: 947124KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (6094), DX v4.9r904 Option: 1920x1045S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 193 MB MAC: 6B-72 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. 972532 KB PrivateBytes(OS) 670848 KB WorkingSetSize(OS) Protocol: C_MOVE_TO_LOCATION(31) <= C_MOVE_TO_LOCATION(31) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_MOVE_TO_LOCATION(31) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_MOVE_TO_LOCATION(31) <= C_MOVE_TO_LOCATION(31) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_MOVE_TO_LOCATION(31) <= C_MOVE_TO_LOCATION(31) History: FMallocWindows::Malloc[ThreadID:1] <+ 00000000 419048 FArray mem=438997086, aligned=440926208 <= FMallocWindows::Realloc[ThreadID:1] <+ 00000000 419048 FArray <= FArray::Realloc[ThreadID:1] <+ 52381*8 <= TArray<<[ThreadID:1] <= TTransArray<<[ThreadID:1] <= UModel::Serialize[ThreadID:1] <= LoadObject[ThreadID:1] <+ (Model 21_21.Model66 1850933==1850933/12706187 1536341 2825028) <= ULinkerLoad::Preload[ThreadID:1] <= ULevel::Serialize[ThreadID:1] <= LoadObject[ThreadID:1] <+ (Level 21_21.myLevel 1850933==1850933/12706187 326269 23156) <= ULinkerLoad::Preload[ThreadID:1] <= PreLoadObjects[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread::ActorLoading[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread[ThreadID:1] <= RunLoadMap[ThreadID:1] <= __Thread[ThreadID:1]UALAudioSubsystem::Update <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd940000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x104F2AA0] Address [0x104F2AA0] SegCs [0x0023] l2.exe [0x10900000] Offset [0xFFBF2AA0] Ник Ромашка, бежала из Гирана в Драгон валлей |
Получение уровней в новом клиенте не отображается "аурой с небес", а просто персонаж жмется как будто хочет в туалет.
Можно ли сделать как в старом? |
Про питомцев. Иногда в пати я вижу всех питомцев сопартийцев, иногда часть вижу, а часть нет, а иногда их вообще нет в пати. Часто хожу бишом и очень неудобно, когда не видно хп пета, потому что не знаю что с ним происходит, из-за этого они дохнут.
|
Цитата:
|
Текущее время: 03:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3