![]() |
Цитата:
|
Исправлено:
Отображение иконки Stone of Purity. Отображение вара над противником. Отображение заточенных умений в списке эффектов и в системных сообщениях. Отображение изменения SP при изучении умений. Применится после рестарта. Исправлено отображение коробки с шапкой санты. Нужно перезайти через апдейтер. |
Критануло, когда бежала и ГДД в сторону ВоА.
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.4.16 20:54:13 [GTick=1054400,LGTicks=1033673,Duration=46617] PosCode: 154881:-56472:-3142 ZoneName: Сад Чудовищ OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz @ 3194 MHz RAM: 16251MB RAM CPUInfo: 4,4,4,1 Memory: 423082KB PrivateMemory: 1011868KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (6094), DX v4.9r904 Option: 1907x1043S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 213 MB MAC: 6B-72 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_NPC_INFO(96) <= S_NPC_INFO(92) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_MEMBER_POSITION(39) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_PARTY_MEMBER_POSITION(39) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_PARTY_MEMBER_POSITION(39) History: FConfigFile::SetText[ThreadID:1]FConfigFile::SetText <- FConfigFile::Read <= FConfigFile::Read[ThreadID:1] <- FConfigCacheIni::Find <= FConfigCacheIni::Find[ThreadID:1] <- FConfigCacheIni::GetString <= FConfigCacheIni::GetString[ThreadID:1] <- FConfigCacheIni::GetBool <= FConfigCacheIni::GetInt[ThreadID:1] <= UGameEngine::GetSavedLastServerType[ThreadID:1] <= UGameEngine::GetServerMapFileNameIfExist[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread::PreCreating[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread[ThreadID:1] <= RunLoadMap[ThreadID:1] <= __Thread[ThreadID:1] <- NCOptionManager::GetOptionBool <- UUIScript::execGetOptionBool <- UObject::ProcessEvent <+ (ZoneTitleWnd Transient.ZoneTitleWnd, Function Interface.ZoneTitleWnd.OnEvent, 0x15063190, 0x0019B2F8, 16, 52) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <+ ID:2420, param:ZoneName=Сад Чудовищ <- ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::ShowZoneTitle <- ALineagePlayerController::CheckNewZone <- ALineagePlayerController::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <+ (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000010] Address [0x1500A3D3] SegCs [0x0023] Core.dll [0x15000000] Offset [0x0000A3D3] |
критануло в сое.
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.4.16 20:59:26 [GTick=58560,LGTicks=52148,Duration=1419] PosCode: -14321:122738:-3123 ZoneName: Глудио OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz @ 1896 MHz RAM: 8050MB RAM CPUInfo: 8,4,8,1 Memory: 351712KB PrivateMemory: 768668KB Video: Intel(R) UHD Graphics 620 (2130), DX v4.9r904 Option: 1349x683__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 57 MB MAC: C0-F6 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: C_EX_SEED_PHASE(5) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_NPC_INFO(78) <= S_NPC_INFO(82) <= S_NPC_INFO(82) <= S_NPC_INFO(82) <= S_NPC_INFO(82) <= S_NPC_INFO(82) <= S_NPC_INFO(82) <= S_NPC_INFO(94) History: FName::FName[ThreadID:1] <= LoadNames[ThreadID:1] <= ULinkerLoad::Load[ThreadID:1] <= ULinkerLoad::ULinkerLoad[ThreadID:1] <= UObject::GetPackageLinker[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread::PreCreating[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread[ThreadID:1] <= RunLoadMap[ThreadID:1] <= __Thread[ThreadID:1]MessagePump <- CMainLoop::ProcessMessage <- MainLoop |
снова критануло.... :( в годдарте в кузне - Elenberg
|
Опять крит
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.4.16 23:12:33 [GTick=549833,LGTicks=549648,Duration=55001] PosCode: 111844:220742:-3671 ZoneName: Нейтральные Воды OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz @ 3191 MHz RAM: 16251MB RAM CPUInfo: 4,4,4,1 Memory: 383871KB PrivateMemory: 927516KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (6094), DX v4.9r904 Option: 1907x1043S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 135 MB MAC: 6B-72 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: C_EX_CLIENT_INI(4156) <= S_LOGOUT_OK(3) <= S_EX_AUTOFISH_AVAILABLE(6) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) History: TagExports <- UObject::SavePackage <- NConsoleWnd::SaveCrestPackage <- LogOutOkPacket <- ClientCmd <+ size:0, disassem:0 <- UNetworkHandler::Tick <+ Protocol Name=S_LOGOUT_OK <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0xE3A30E3D] Address [0x15014024] SegCs [0x0023] Core.dll [0x15000000] Offset [0x00014024] |
Просьба писать ник персонажа на котором критануло, и что в этот момент делали.
|
Цитата:
Второй крит ник Фракийка, сделала сое в Хантерс из кат и нажала выход из игры. |
А третий крит?
|
А нет, я перепутала, Фракийка портанулась не из вичей в хантерс, а из Саинтов в Хейн!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
У всех пушек в инфе значится, что они используют 1 соску, хотя на Ц пушки всегда надо было 3 и больше, Д и некоторые НГ от 2 штук.
|
К предыдущему: Кроме луков, но у луков тоже информация не та, занижено количество.
|
После телепорта в варка силенос виладж персонаж не может двигаться, приходится перезагружать.
108063/-52008/-2416 |
Нас сейчас больше всего интересует информация по критам. Если они будут столь частыми как вы описали и их не удастся исправить, то переход на новый клиент вообще не имеет никакого смысла.
Я настроил по вашим аккаунтам расширенное логирование, жду крит репорты. |
Цитата:
|
А какая у вас и вашего тиммейта версии Windows, 10 или 11 ?
|
10.
Еще бы хотелось конечно чтобы больше народа тестировало, а не только мы, потому что возможно они будут совершать какие-то другие действия, играть из других локаций и на другой конфигурации, возможно они бы нашли еще что-то. Может в РФ или Украине будут другие проблемы или наоборот их не будет. |
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.4.18 16:37:35 [GTick=2558927,LGTicks=2553912,Duration=86393] PosCode: -12740:122789:-3116 ZoneName: Глудио OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz @ 1900 MHz RAM: 8050MB RAM CPUInfo: 8,4,8,1 Memory: 389363KB PrivateMemory: 918740KB Video: Intel(R) UHD Graphics 620 (2130), DX v4.9r904 Option: 1349x683__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 144 MB MAC: C0-F6 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: S_EX_AUTOFISH_AVAILABLE(6) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_ACTION_FAIL(7) <= S_ACTION_FAIL(7) <= S_EX_AUTOFISH_AVAILABLE(6) <= S_EX_TELEPORT_TO_LOCATION_ACTIV(33) <= S_TELEPORT_TO_LOCATION(31) <= S_DELETE_OBJECT(8) <= S_DELETE_OBJECT(8) History: ObjectTestReach <+ (Sound AmbSound.Dungeon.d_horror_19) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (AmbientSoundObject 19_22.gisung_aga_walk_vo_1) <- ObjectTestReach <+ (AmbientSoundObject 19_22.gisung_aga_walk_vo_1) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (Level 19_22.myLevel) <- TArray<< <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (MasterLevel Transient.MasterLevel) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- ObjectTestReach <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- 18 <- 13 <- UMasterLevel::DetachLevel <+ Removed Level 19_21 <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ProcessTeleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::FadeUpdate <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000000] Address [0x00000000] SegCs [0x0023] l2.exe [0x10900000] Offset [0x00000000] |
Напишите хотябы ник
|
Elenberg
Телепорт из глудио в Гиран харбор. p.s. я писал и ник и где произошло, но сообщение не отправлялось по непонятной причине и пришлось несколько раз перезагружать страницу и вставлять скопированное. видимо в какой-то момент ник протерялся :) |
Здравствуйте!
Во-первых, просто спасибо! Круто, что новый клиент. Во-вторых, не по багу, а просьба, если есть возможность, включить почту |
Приветствую. Почта, агатионы и прочие новшества нового клиента будут реализованы позже.
|
В последних 2х критах во время телепорта фигурирует авторыбалка.
Сервер шлет пакет разрешения/запрета авторыбалки еще до прогрузки новой локации. Не факт конечно что это причина, но в любом случае добавил проверку, применится после рестарта сегодня ночью. До завтра новые репорты во время телепорта пока не пишите. |
Я видел в чате сообщения что новый игровой клиент якобы подготавливается для нового старта сервера. Сразу хочу прояснить это не так, работа ведется для текущего сервера и переоткрытие не планируется.
Новый контент будет добавляться на текущем сервере. |
Переключить настройку дропа в группе не получилось. Пробовал со случайно поменять на нашедшему.
Но после релога получилсь |
Не даёт настроить в альт+б автоохоту - не перетаскиваются скилы. Приходится это делать через старый клиент
|
Цитата:
|
Не получается сделать татуировки, не открывается окно диалога, после нажатия кнопки "нанести знак"
|
Вложений: 1
Доброго утра.
Вот прямо сейчас запустил рыбалку, переключился на другое окно, вернулся на основное и кнопка отключения рыбалки пропала при том, что он рыбачит. Снять рыбалку невозможно, только релог. ник Elenberg |
Не могу точить скилы, нажимаю в диалоге с НПС кнопку со странным названием "я хочу влюбить в себя навык" и следующее окно не открывается.
|
Цитата:
Вкратце в рыбной зоне сервер периодически посылает пакет с разрешением или запретом рыбачить в конкретном месте, что активирует иконку. Если этот пакет прилетает после нажатия на старт ловли то происходит этот глюк. А сервер не может никак узнать что кнопка уже нажата пока пакет до него не дошел. А с вашим пингом такая вероятность еще и сильно возрастает, так как это оповещение отсылается раз в 1,5 секунды. |
Цитата:
В принципе это не критично. Буду стараться давать возможность серверу получить пакет :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Не передаются посылки между персами на одном аккаунте.
|
В магазинах, когда нажимаешь примерку оружия или брони - ничего не происходит.
|
Цитата:
Сейчас пока сделал заглушку чтобы отбивало такой запрос, чтобы пункт выбора распределения не становился притушенным до релога. Применится после рестарта. |
Размер панели со здоровьем сбрасывается до дефолтной каждый раз при заходе в игре любым персонажем.
|
Текущее время: 10:24. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3