![]() |
я удивлен но критануло и меня мобы убили
НИК: Elenberg loc: 116943 / -42033 / -3664 Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.8.31 22:08:30 [GTick=124287,LGTicks=124281,Duration=8159] PosCode: 117480:-41504:-3733 ZoneName: Лагерь Фавнов Варка OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Celeron(R) N4500 @ 1.10GHz @ 1114 MHz RAM: 12097MB RAM CPUInfo: 2,2,2,1 Memory: 341433KB PrivateMemory: 902276KB Video: Intel(R) UHD Graphics (2130), DX v4.9r904 Option: 1897x981__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 76 MB MAC: 7E-97 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: S_MY_TARGET_SELECTED(17) <= C_ACTION(20) <= S_ATTACK(53) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_MOVE_TO_LOCATION(31) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_NPC_INFO(110) <= S_CHANGE_MOVE_TYPE(15) <= C_VALIDATE_POSITION(24) History: UObject::ProcessEvent <+ (NSpear Transient.NSpear, Function LineageEffect.NSpear.PreshotNotify, 0x15063190, 0x0019B584, 4, 4) <- ANProjectile::eventPreshotNotify <+ (Class LineageMonster2.barka_silenos_archer 0x42100041, 1) <- APawn::ThrowAttackProcess <- APawn::NActionProcess <- AActor::Tick <+ Transient.barka_silenos_archer <- TickAllActors <- ULevel::Tick <+ (NetMode=0) <- UMasterLevel::Tick <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x0BA70000] Address [0x150632A9] SegCs [0x0023] Core.dll [0x15000000] Offset [0x000632A9] |
опять крит
Elenberg сое из пещеры гигантов в кх в годдарте Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.9.12 18:43:01 [GTick=28147,LGTicks=28124,Duration=1063] PosCode: 146899:-56864:-2766 ZoneName: Годдард OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Celeron(R) N4500 @ 1.10GHz @ 1114 MHz RAM: 12097MB RAM CPUInfo: 2,2,2,1 Memory: 319953KB PrivateMemory: 773280KB Video: Intel(R) UHD Graphics (2130), DX v4.9r904 Option: 1895x981__W1_H0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 73 MB MAC: 7E-97 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Assertion failed: Zone!=NULL [File:UnTrace.cpp] [Line: 768] Protocol: C_EX_SEED_PHASE(5) <= S_STATUS_UPDATE(28) <= S_STATUS_UPDATE(28) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_STATUS_UPDATE(28) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_USER_INFO(449) <= S_EX_SET_COMPASS_ZONE_CODE(9) <= S_AGIT_DECO_INFO(19) History: UALAudioSubsystem::Update <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd820000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x0F3B2AA0] Address [0x0F3B2AA0] SegCs [0x0023] l2.exe [0x10900000] Offset [0xFEAB2AA0] |
Как-то стало критовать на новом клиенте, бывает при ТП из Годдарда в другой город, сегодня вот зашла и сразу крит.
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019 Time: 2025.9.30 15:58:47 [GTick=275,LGTicks=262,Duration=25] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz @ 1901 MHz RAM: 8050MB RAM CPUInfo: 8,4,8,1 Memory: 250556KB PrivateMemory: 619188KB Video: Intel(R) UHD Graphics 620 (2134), DX v4.9r904 Option: 1356x690S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 86 MB MAC: C0-F6 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: C_PLEDGE_INFO(7) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(356) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(356) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(350) History: UIGameStateManager::MakeProperStateName <- UIGameState::IsState <- UIGameStateManager::GetStatePtr <- UIGameStateManager::CreateNewState <- UIGameStateManager::RegisterUIState <- NConsoleWnd::RegisterUIState <- UUIEventManager::execRegisterState <- UObject::ProcessEvent <+ (ViewPortCostumeWnd Transient.ViewPortCostumeWnd, Function Interface.ViewPortWndBase.OnLoad, 0x15063190, 0x00000000, 0, 0) <- NCFrameWnd::OnXMLLoad <- XMLDataManager::DispatchLOADMSGInWindowMap <- XMLDataManager::CreateWindowsOnCondition <+ WindowMap:165867092 <- XMLUIManager::CreateWindowByUIScript <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <+ ID:3810, param:MeshType=7 <- ExecuteUIEvent <- NCCharacterViewportWnd::UpdateUser <- NConsoleWnd::UpdateCharacterViewportUser <- UIPacket <- ClientCmd <+ size:442, disassem:8 <- UNetworkHandler::Tick <+ Protocol Name=S_USER_INFO <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Exception: Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000000] Address [0x1500B832] SegCs [0x0023] Core.dll [0x15000000] Offset [0x0000B832] |
Цитата:
|
Цитата:
|
Проверил записи пакетов с нескольких последних крит. репортов - у меня ни разу не критануло. Видимо какой то баг клиента, иногда да что то идет не так в той же ситуации.
|
где обещанная функция снятия нежелательных бафов на новом клиенте ?
|
Игроки писали, что это не актуально для режима авто-охоты. Мы сделали опцию запрета бафа в настройках авто-охоты.
https://forum.l2c4.com/showthread.php?t=5777 |
Вы вопрос слышали ? Вы обещали, что бафы будут сниматься в ручную. А тут пишите какую-то х..нь, про просьбы каких -то игроков. А по сути написал 1 игрок, вы даже в теме не разобрались. И какое решение вы приняли ? заплатите бобло и играйте типа спокойно ? ПОВТОРЯЮ СВОЙ ВОПРОС, ДЛЯ ТЕХ КТО В ТАНКЕ. ВЫ писали что будет функция снятия бафа, не всего как у NPS а одиночного, лишнего, случайно повешенного и тд. и тп. Меня и других игроков интересовало именно это. А с е...ми которые не играют , а приходят и дебафают ради драпа, мы без ваших 150 колов разберёмся. Написало 1 тело, и вы за 150 колов поставили функцию блок дебафа, которая работает но при желании слил в ПК и все дела. А то, что ваша функция споила( за 300 колов) минимум как год работает криво, Вам по...ю.Спойл поднимается не весь, спойлятся не все мобы. Персонажи зависают, вам по...ю. Дропп не исчезает, Вам по...ю одни отписки мол всё гуд, а на всех локациях дропп валяется мусорными кучами. рестарт раз в месяц. Да у Вас всё через ж...у. РЕШЕНИЯ МЕДЛЕННЫЕ И ВАШИ ОТВЕТЫ ТОЖЕ. ТАКОЕ ЧУВСТВО, ЧТО МЫ ПОЧТОВЫМИ ГОЛУБЯМИ ПОЛЬЗУЕМСЯ НЕ ТО ЧТО СООБЩЕНИЯМИ.
|
Не очень понятно как снятие бафов связано с авто охотой.
Речь про ручное снятие бафов через контрол с возможностью адалить ненужный баф. Будет ли такая опция? |
| Текущее время: 15:23. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3