![]() |
Эта цифра - счетчик клиент переданных вещей в склад и обратно.
Если заменить ее на полную, вместо текущей емкости склада то перестанет правильно считать помещение вещей в склад. Проще сделать чтобы это показывалось в диалоге у НПС через которого вы взаимодействуете со складом. |
если инвентарь заполнен и в нём есть некая вещь, то с пола такая же в инвентарь не кладётся, так же было с переполненным складом. склад исправили исправьте и рюкзак плиз.
|
Уважаемые админы. Ивентов не было с Зимы. не порядок. С последнего рестарта играть прям приятно, персонажи не зависают на мобах 5 день уже, респект.
|
Цитата:
Если все ячейки заняты например 100 из 100 и вы подымаете стекуемую вещь, которая уже есть в сумке, то оно даст ее поднять. |
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.6.12 23:17:34 [GTick=113,LGTicks=110,Duration=26] PosCode: 0:0:0 ZoneName: OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz @ 1900 MHz RAM: 8050MB RAM CPUInfo: 8,4,8,0 Memory: 251811KB PrivateMemory: 574980KB Video: Intel(R) UHD Graphics 620 (2130), DX v4.9r904 Option: 1356x696S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 80 MB MAC: C0-F6 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. 590000 KB PrivateBytes(OS) 515864 KB WorkingSetSize(OS) Protocol: C_EX_TODOLIST(7) <= C_EX_LOAD_UI_SETTING(5) <= C_EX_REQ_MANOR_LIST(5) <= S_CHARACTER_SELECTED(217) <= C_CHARACTER_SELECT(21) <= C_EX_USER_BAN_INFO(9) <= S_CHARACTER_SELECTION_INFO(577) <= S_LOGIN_RESULT(11) <= C_LOGIN(49) <= S_VERSION_CHECK(26) History: FMallocWindows::Malloc <+ 00000000 2097170 FArray mem=257855156, aligned=263208960 <- FMallocWindows::Realloc <+ 00000000 2097170 FArray <- FArray::Realloc <+ 2097170*1 <- TArray<< <- UGFxFlash::Serialize <- LoadObject <+ (GFxFlash ui4.clanGfxWnd_I1 18409631==18409631/21150501 18409625 2097176) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <+ (Engine.GFxFlash None.clanGfxWnd_I1 ..\SysTextures\ui4.ugx) <- FGFxPackageOpener::OpenFile_Check <+ ui4\clanGfxWnd_I1.tga <- FGFxPackageOpener::OpenFile <- Advance <- GFxFlashObj::AdvanceAndRender <+ Flash Name: ContainerWindow Tick Count: 86 <- GFxUIManager::RenderFlash <- GFxFlashWnd::OnPaint <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- NCVirtualWndMain::DrawChildWindow <- WM_PAINT <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine::PostDraw <- ConsolePostRender <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd940000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop Flashkot, загрузка с офлайн баффа, Годдарт, запустил только с 3 раза (2 крита) |
Сделано:
Применится после рестарта. |
Здравствуйте! После смерти персонажа нажимаю "в город" и клиент повисает намертво.
Персонаж Тотошка |
Цитата:
|
Добавлена возможность "шифтить" предметы из инвентаря в чат.
Добавлена внутриигровая почта. Применится после рестарта. |
В Круме, когда моб телепортирует тебя к себе, экран становится черным, и приходится перезаходить.
|
Текущее время: 10:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3