Форум LineAgeII Classic x3

Форум LineAgeII Classic x3 (http://forum.l2c4.com/index.php)
-   Поддержка (http://forum.l2c4.com/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Новый клиент (http://forum.l2c4.com/showthread.php?t=5788)

MapkoBka 17.05.2025 21:34

скажу по секрету... не кто марковку на АК не осилит.

Elenberg 18.05.2025 04:52

Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019

Time: 2025.5.17 20:50:48 [GTick=111339,LGTicks=110838,Duration=36685]
PosCode: -14149:122323:-3042
ZoneName: Глудио
OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-8350U CPU @ 1.70GHz @ 1900 MHz
RAM: 8050MB RAM
CPUInfo: 8,4,8,1
Memory: 339858KB
PrivateMemory: 742740KB
Video: Intel(R) UHD Graphics 620 (2130), DX v4.9r904
Option: 1349x689__W1_H0A0KP_
Scene: 0_0_1
Stat: 5
Replay: 0_1
WorldRaid: 0_1/0
Sev: 1_Ramses x3, new
VideoResources: 114 MB
MAC: C0-F6
LANG: RUSSIAN
IME: ???

Error:
Protocol: S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41) <= S_PARTY_SMALL_WINDOW_UPDATE(41)

History: ObjectTestReach <+ (Sound AmbSound.Dungeon.d_horror_06) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (AmbientSoundObject 19_22.FNameNone) <- ObjectTestReach <+ (AmbientSoundObject 19_22.FNameNone) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (Level 19_22.myLevel) <- TArray<< <- UMasterLevel::Serialize <- ObjectTestReach <+ (MasterLevel Transient.MasterLevel) <- UStruct::SerializeBinGC <- UObject::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- ObjectTestReach <+ (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- 18 <- 13 <- UMasterLevel::DetachLevel <+ Removed Level 19_21 <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::ProcessTeleport <- UGameEngine::ScreenFadeDone <- UGameEngine::FadeUpdate <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Exception:
Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x00000000]
Address [0x00000000]
SegCs [0x0023]

l2.exe [0x10900000] Offset [0x00000000]


ник Emperor сое из глудио в кх в адене

Flopix 19.05.2025 20:28

Попробовал несколько раз выбить с оффлайн продажи бафов, выбивает всегда с первого раза.
Я посмотрю более внимательно весь процесс выгрузки оффлайн персонажа, и добавлю больше логов чтобы понимать что происходит в нештатных ситуациях.

Matsuo 19.05.2025 23:52

Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166
BuildDate: Tue Apr 16 13:41:52 2019

Time: 2025.5.19 23:52:20 [GTick=2442770,LGTicks=2442747,Duration=28351]
PosCode: 146891:-56867:-2759
ZoneName: Горячие Источники
OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0
CPU: GenuineIntel 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400F @ 2496 MHz
RAM: 32577MB RAM
CPUInfo: 12,6,12,1
Memory: 377703KB
PrivateMemory: 925244KB
Video: NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (6636), DX v4.9r904
Option: 1920x1074__W1_H0A0KP_
Scene: 0_0_1
Stat: 5
Replay: 0_1
WorldRaid: 0_1/0
Sev: 1_Ramses x3, new
VideoResources: 72 MB
MAC: 1E-E1
LANG: RUSSIAN
IME: ???

Error:
Protocol: S_EX_AUTOFISH_AVAILABLE(6) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_USER_INFO(423) <= S_EX_SET_COMPASS_ZONE_CODE(9) <= S_AGIT_DECO_INFO(19) <= S_NPC_INFO(78) <= S_NPC_INFO(78) <= S_RECIPE_STORE_MSG(9) <= S_RELATION_CHANGED(18) <= S_CHAR_INFO(348)

History: Sound->HandlePtr: DEADBEEF, Sound Path: : ErrorPathNone.FNameNone <- UALAudioSubsystem::RegisterSound <- UALAudioSubsystem::UpdateAmbientSounds <- UALAudioSubsystem::SeeIfAnyNewAmbientSoundsNeedToB eStarted <- UALAudioSubsystem::Update <- Draw <- UGameEngine::Draw <+ GRenDev = fd940000 <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- CMainLoop::UpdateTheWorld <- MainLoop

Exception:
Code [EXCEPTION_READ_VIOLATION DataAddress:0x600687E0]
Address [0x7213B52D]
SegCs [0x0023]

ALAudio.DLL [0x72120000] Offset [0x0001B52D]


Вот....не ждал,а критануло.Перс Iko. Крит при использовании бсое в кх.Годдарт.

Flopix 21.05.2025 23:04

Исправлено:

Анимация получения уровня.
Помещение стекуемых предметов в переполненный склад.
Отображение питомцев сопартицев в пати.

Применится после рестарта ночью.

Leo 23.05.2025 18:59

Vampire Warrior 72лвл. на С4 если не ошибаюсь эти мобы быть должны, оббежал всю деревню и не нашёл (, подскажите где они стоят.

Flopix 24.05.2025 00:31

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 34572)
Vampire Warrior 72лвл. на С4 если не ошибаюсь эти мобы быть должны, оббежал всю деревню и не нашёл (, подскажите где они стоят.

Смотрите вложение. Этот моб спаунится только в дневное время.

Elenberg 31.05.2025 06:12

Цитата:

Сообщение от Flopix (Сообщение 34556)
Исправлено:

Помещение стекуемых предметов в переполненный склад.

Применится после рестарта ночью.

Спасибо, офигенная штука.
А можно ли еще сделать, чтобы отображалось общее количество ячеек на складе как в старом клиенте?
например свободно 3 из 86.
А то за фишгемы можно прокачать, и если я забыл сколько у меня, то никогда и не узнаю.

Flopix 31.05.2025 14:32

Цитата:

Сообщение от Elenberg (Сообщение 34584)
А можно ли еще сделать, чтобы отображалось общее количество ячеек на складе как в старом клиенте?

В новом отображает доступное количество. Зашел перепроверил на оффе, там также.

Если слать общее количество то клиент перестанет правильно определять можно еще что то положить на склад или нет.

Elenberg 01.06.2025 20:15

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Flopix (Сообщение 34585)
В новом отображает доступное количество. Зашел перепроверил на оффе, там также.

Если слать общее количество то клиент перестанет правильно определять можно еще что то положить на склад или нет.

Я не прошу изменить в новом то, что уже и так работает отлично. Мой вопрос относительно отображения общего количество ячеек. Если такое возможно добавить без изменения всего остального, будет круто, если нет, то нет. Это не что-то критичное.

В приложении два файла старый и новый клиент, то о чем я говорю.


Текущее время: 10:24. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3