![]() |
Цитата:
Пока думаем как быть. Возможно удастся найти исходники интерфейса и доработать или сделаем кастомный диалог заточки. |
Исправлено:
Нанесение татуировок. Отправка посылок между персами на одном аккаунте. Примерка в магазинах. Применится после рестарта. |
Цитата:
Это какой то баг клиента, так как положение этой панели при этом сохраняется. Возможно в будущем что то придумаем. |
Вложений: 1
При прохождении квеста появляется панель которая показывает наличие квестовых итемов (отслеживание статуса квеста).
Так вот эта панель не обновляется когда квестовый итем получен. |
На новом клиенте, когда персонаж становится ПК, карма - 0 и ник белый.
На обоих клиентах нельзя отмыться убийством, соклан убивал меня 3 раза и я оставалась ПК. Со слов сокланов, в статах скачет показатель шанса крита, при одинаковом эквипе и бафе, я сама не проверяла это. |
Крит, ник Осо6а, просто бежала в море спор
Version: EP30_Global,CLS,V2110409,166 BuildDate: Tue Apr 16 05:41:52 2019 Time: 2025.4.28 21:15:11 [GTick=878642,LGTicks=875013,Duration=16714] PosCode: 62642:8860:-3425 ZoneName: Море Спор OS: Windows 10(64) 10.0 (Build: 9200), Service Pack 0.0 CPU: GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-4570 CPU @ 3.20GHz @ 3191 MHz RAM: 16251MB RAM CPUInfo: 4,4,4,1 Memory: 362662KB PrivateMemory: 891072KB Video: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (6094), DX v4.9r904 Option: 1916x1044S_W1sH0A0KP_ Scene: 0_0_1 Stat: 5 Replay: 0_1 WorldRaid: 0_1/0 Sev: 1_Ramses x3, new VideoResources: 157 MB MAC: 6B-72 LANG: RUSSIAN IME: ??? Error: Protocol: C_EX_SEED_PHASE(5) <= C_VALIDATE_POSITION(24) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_SOCIAL_ACTION(15) <= S_PARTY_MEMBER_POSITION(39) <= S_SOCIAL_ACTION(15) History: FConfigFile::SetText[ThreadID:1] <= FConfigFile::Read[ThreadID:1] <= FConfigCacheIni::Find[ThreadID:1] <= FConfigCacheIni::GetString[ThreadID:1] <= FConfigCacheIni::GetInt[ThreadID:1] <= UGameEngine::GetSavedLastServerType[ThreadID:1] <= UGameEngine::GetServerMapFileNameIfExist[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread::PreCreating[ThreadID:1] <= UGameEngine::LoadMapThread[ThreadID:1] <= RunLoadMap[ThreadID:1] <= __Thread[ThreadID:1]MessagePump <- CMainLoop::ProcessMessage <- MainLoop |
Цитата:
|
Цитата:
|
Баг с нанесением тату.
Ник Iko. Подбегаю к мастеру татуировок с мамон-банками 10 шт,как полагается,но диалоговое окно "нанести тату" не выходит.НУ,думаю,этот пьян,лыка не вяжет,побегу к другому.Обегал всех-ни у кого не работает.Прошу разобраться с забастовкой мастеров татуировок.
|
Цитата:
|
Текущее время: 09:48. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3