я пробовал с разными настройками графики.
дальность прорисовки ни персов, ни окружения не влияет, всеравно критует.
причем, сейчас я попробовал не через ТП, а через релог.
если бежать от ГК, то можно поймать крит
А если от телеги в углу, то уже нормально,
Так же, если бежать от кланхола на улице в сторону ваерсака, тоже критов не вышло.
При чем в этом месте часто происходит микролаг т.е. клиент что-то там догружает с винта
обновление клиента не влияет.
проверка винта на ошоибки ничего не дает.
скорее ради врожденного любопытства интересно в чем проблема. Но что-то мне подсказывает, что усилия не стоят того..
Последний раз редактировалось FDX; 30.09.2021 в 21:31.
|