Баги
1) при лансе на крит стан
если выделить любого персонажа вне зависимости от позиционирования, и колотить при этом парик, то этот персонаж имеет вероятность получить стан. полагаю с другими веслами на крит ситуация похожа 2) если привязать ЕЕ следовать за персонажем в группе и прожать масс Тп, то после телепортации ЕЕ пытается добежать до этого персонажа. даже если указать ей новую точку перемещения. или даже посадить. если Ее таки добегает до цели. то баг может пропасть, а может и не пропасть. мне кажется тут имеет место конфликт расположения на клиенте и сервере. 3)при телепортации из Адена в Годдарт или Стену Аргоса бывают вылеты, через раз. Если повторится, напишу ошибку |
там мясорубка зависла. не завершается уже три часа идет
и Кл в замок попасть не мог |
FDX да уже исправлено.
Ошибки из первого поста в работе. По критам у нас пока нет идей как это происходит. Я вам ранее давал ссылку на более новый клиент л2. Вы на нем тестируете или на том который через апдейтер? Кстати какая конфигурация вашего компьютера, ноутбук? |
критов в годдарте больше не было.
но когда были, то были не только у меня. потому про них и написал бывают вылеты при тп в аден. но я не читал ошибки. и в принципе привык уже ) было пару вылетов в тои на 8-м. криты с переполнением памяти. причем оба запущеных клиента сразу. оно и понятно. новый клиент больше не тестирую, играю на старом. но могу продолжить если надо. криты на мясе тоже почти пропали. НО игры проходили в гиране. а до этого вылетало в море спор. машина стационар проц 12ядер 2.5 герц 16 гигов оперативы видеокарта radeon rx570 win10 |
а, и еще!
сейчас на осаде не мог ломать ворота. клан зареган ворота выделяются, но атаковать нельзя |
Цитата:
Какой ник? Какие именно ворота? |
замок годдарт
ники penny - КЛ заявка от неё, клан Factory energy, eo, xxxxx, iiii центральные ворота ворота выделяются но атаковать нельзя ни просто, ни через контрол постояли, посмотрели, покурили и разошлись :) |
Цитата:
|
в пати было:
гном, два Вла, Сх пробовали оружием, магией и петами |
Битье ворот уже исправлено, но не выгружено на сервер.
|
Цитата:
причем получается интересная ситуация если моб что-то кастует, то каст ему сбивается. А если просто стоял в сторонке, получил сало а потом его начали бить. то он может кастовать с "короной" на голове. так же замечено, что сам сайленс при наложении срывает любой скилл, не зависимо физический он или магический. пример: я прожимаю спойл, получаю сайленс. спойл срывается. но после отката спойла, работает нормально |
Вызов крит/каст умений в пухах доработан. Теперь будет применятся только на реально атакуемую цель если в настройках умения стоит "применять на выделенную цель".
Цитата:
маг. сайленс - прерывает любой каст, физ. сайленс - прерывает текущую атаку. Возможно должно быть по другому но тут нужно тестировать на птс. Цитата:
|
Цитата:
|
Кардинально переработана система движения мобов и игроков, обход препятствий и т.п.
Могли где то накосячить пишите если что то будет в этом моменте не так. |
да. ее больше не бегает
но нашел проблему. не знаю связано или нет. пати вл, ее тои 5 этаж собираю парик встаю в угол слажу с лошади одеваю копье и тут происходит вылет причем вылетают оба окна одновременно крит вылазит не каждый раз, но раза 3-4 за час я его повторил Цитата:
|
Судя по ошибке вылетает при использовании какого то скила, возможно мобами.
Бьете какой пикой? Какой ник перса? Напишите координату в игре чтобы не искать этих мобов. |
персонаж Eo
темный эльф - саб вл 78 алгоритм такой: собираю парик, обычно всю центральную комнату забегаю в проход, он один там безопасный встаю в угол слажу со страйдера одеваю копье Lance на крит стан прожимаю warcry бью парик ТОИ 5 этаж как дать координаты в х,у не знаю достоверно вылетает, когда слажу со страйдера вероятно как-то связано с хитбоксом(у страйдера он больше) другой закономерности не нашел.. может час пройти нормально, а может 4 вылета за 15 минут так же народ жалуется на подъем дропа персонаж перестает собирать лут и встает как вкопанный. надо сделать шаг и снова прожать подбор лута больше выражено на криволинейных поверхностях. но сам еще толком не тестил есть еще жалобы на то, что мобы забегают за спину, даже если встать в угол, но лично у меня с паровозами проблем не возникало |
FDX я добавил для вашего аккаунта логирование пакетов, теперь когда будете вылетать пишите сюда точное время вылета по Мск будем пытатся найти причину.
|
Цитата:
Цитата:
|
FDX
Проблема найдена она очень странная, скорее это недоработка клиента. Проявляется так: Моб Hallate's Inspector кастует огненный шар. Если слезть со страйдера в момент когда шар уже летит это всегда заканчивается критом. Если слезть буквально на секунду раньше когда каст еще не завершен, тогда игровой клиент отменяется прорисовку анимации скила и крита нет. Как это обойти нет идей так как когда шар уже летит это уже прорисовка игрового клиента и со стороны сервера нельзя это отменить. Мы поищем другой игровой клиент и потестируем на нем. Пока по возможности не слазьте со страйдера когда по вам кастуют массухи. |
немного по мелочи:
макс кол-во квестов 15 из 25 когда пытаешься взять 16-й пишет нет больше места song of renewal и song of champion работают одинаково - снижают кд для всех умений. разделения на маг. и физ. нету при заточке скилов не обновляется количество экспы в окне диалога для обновления надо бафнуться квест на покраску первой тряпки на баюма, как говорят, багнутый тряпка красится от ударов по мобу. однако, если не красится, то надо убить 10 мобов. я, одним из трех персов потратил около 11 часов на покраску. другой игрок потратил около недели на покраску(в часах меньше ессно). так же два перса покрасили. третий нет. агро работает очень странно. на 40 лвлах шилен кнайт не мог снять РБ с дагера потратив всю ману. 78 ВЛ только с третьего прокаста снял с ЕЕ моба, который просто на неё сагрился. ЕЕ никого не лечила и никого не била т.е. счетчик агро на ней был минимальный. мне сложно сказать, как оно должно работать. Но на моей памяти агро скалируется от Силы, п.атаки оружия и уровня скила. ну и танк должен держать агро на себе, включая криты магов и френзи дестров. понятное дело с регулярных прокастов и небольшая просьба на последок: сделать так, чтобы умение sweep у спойлера удаляло тело, если спойл на нем был удачным, но моб не посинел. сейчас, если проспойленный моб не посинел, то свип не удаляет тело. труп лежит и мешает выделить остальные |
Цитата:
Давайте сделаем так. Мы вынесем возможность смотреть очки агра моба через клик_шифт по нему. Чтобы вы могли сами посмотреть и увидеть что сколько добавляет агра мобу. Так нам проще будет доработать если там что то работает не так. |
Цитата:
|
Цитата:
ВЛ и ЕЕ портанулись в тои на 7-й этаж. сели на страйдеров и пошли на 8-й, собрав за собой хвост из мобов по дороге. на 8-м слезли с коней. ЕЕ в уголок. ВЛ к стене. ждать паровоз. когда паровоз приехал, часть мобов побежала к ЕЕ. ВЛ прожал агро, большинство побежало к нему, но один остался на ЕЕ. И только с третьего прокаста побежал в общую кучу. хотя сейчас, спустя время, я уже не уверен что было все так.. :\ Вероятно я ошибаюсь, целенаправлено агро не тестировал. Но на моей памяти, обычно хватало одного прожатия, чтобы снять мобов с хилов, даже после отхила. про очки на шифте - поддерживаю Цитата:
но больше оверлорда т.к. шаман канселит уточню, что это покраска первой тряпки - агрится один моб, тащится наружу и колотится чем попало с периодическим его(моба) подхилом. с остальными, на ангелах, проблем не было про десять мобов подсказал другой игрок. и оно сработало. добавлю, что после паравоза, когда дропа много, поднятие лута подглючивает иногда персонаж встает и не двигается. обычно достаточно кликнуть мышкой чуть в сторону - перс делает шаг и продолжает собирать лут а бывает, что клик мышью не работает и надо двигать перса стрелками это после патча на новую логику перемещений |
Цитата:
|
Есть еще такое понятие как ненависть к рассе, классу, или конкретной профе, особенно у рб, но и у мобов тоже есть. Если у моба ненависть к светлым эльфам или к хилам, или конкретно к ее, то его переагрить сложнее
|
Цитата:
и перс встает колом, когда лут лежит прямо у его ног в тои на ровной поверхности реже и достаточно мышкой кликнуть в ИТ на спуске(на кривой поверхности) между комнатами, порой залипает так, что только стрелками про ненависть первый раз слышу. стат таких никогда не видел update коллега-паравозер подсказал еще, что когда встаешь с париком в угол, то есть мобы, которые визуально стоят перед тобой, но атаковать их нельзя. пишет "цель не видна". нужно сделать маленький шаг в сторону. а бывает наоборот. если завернуть с паровозом за угол, но не далеко, то некоторые мобы цепляются за угол. стоят, визуально, достаточно далеко, даже за углом. но тем не менее бьют перса. да и он их лупит. правда это было и ДО патча. и в принципе не критично |
Цитата:
А чары застрявают, это геодата скорей всего, либо свыкнуться, либо ждать пока поправят. |
Цитата:
|
Цитата:
ИТ. снес два парика. начал собирать лут. она остановилась. пожмякал Ф4(пикап лут) вышел через заново -> перезайти -> выход |
Ник, время?
|
Цитата:
ник Ео время почти как у поста... сорян замохал но я больше не заходил. и там парики между релогами |
Цитата:
В song of champion только физ. умений По описанию так и должно быть. Умение Song of Renewal (Песня Возрождения) Цитата:
Цитата:
|
в клиенте на русском написано "Уменьшает расход МР и время перезарядки заклинаний"
что и сбило с толку. хорошо, что все норм. а чампиона проверил еще раз на ЧоВе и таки да, все ок. Мой промах |
Цитата:
|
Вложений: 1
По мясорубке поправлено. Если еще такое заметите пишите.
Цитата:
В след раз просто скиньте скрин с такими сообщениями, только если действительно не поднимается с указанной точки, так как сообщение может выскочить и просто при спаме поднятия. |
Вложений: 1
Империал томб
примерно 7:03 по москве это четвертый залип. там до этого пару раз пролетало pickup -> void, но подбор продолжался добавлю, что релог и перезапуск клиента ничего не меняет. Перс после перезагрузки так же ничего не подбирает пока не сдвинешь его с места. |
Сбор дропа исправлен. Применится после рестарта ночью.
|
Автолут будет реализован? Сорян что не в тему)
|
Цитата:
|
Текущее время: 06:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3