Текущее время: 18:49. Часовой пояс GMT +3.

Classic x3
Вернуться   Форум LineAgeII Classic x3 > Classic x3 > Поддержка

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.01.2020, 17:28   #21
Flopix
Администратор
 
Аватар для Flopix
 
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 2,898
Сказал(а) спасибо: 345
Поблагодарили 664 раз(а) в 519 сообщениях
Flopix на пути к лучшему
По умолчанию

Если после ТП вторым окном клацнуть на землю для перемещения в точку, положение перса на обоих окнах начинают совпадать?
Flopix на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 23.01.2020, 22:27   #22
Grinday
Воин
 
Аватар для Grinday
 
Регистрация: 04.05.2018
Сообщений: 116
Сказал(а) спасибо: 38
Поблагодарили 50 раз(а) в 33 сообщениях
Grinday на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flopix Посмотреть сообщение
Если после ТП вторым окном клацнуть на землю для перемещения в точку, положение перса на обоих окнах начинают совпадать?
Итак:
В рифт забегает 3 перса: дестр и привязанные к нему бишоп(бишоп орк с хомой) и котовод. Кот заведен с другого компа, бишоп заведен на этом же компе, что и дестр окном. Как и описывалось ранее цепляю окна на точке респа и бегу к НПЦ, который запускает в хиро рифт, сразу захожу в рифт и наблюдаю следующую картину оба окна при попытке отбежать от ведущего перса отбегают и при этом отображаются корректно и в своём окне и в окне ведущего персонажа,но при попытке подбежать обратно мгновенно оказываются в точке где находится ведущий персонаж(если смотреть из окна ведущего персонажа), при подбегании в какой-то момент на окнах появляется ускорение как при перемотке видео(в окнах ведомых персонажей).

И собственно проблема заключается в том, что куда бы не отбегали персонажи в окнах от ведущего, фактически они находятся рядом с ним, и когда РБ в рифте даёт стан по дестру, стан проходит и по окнам, которые визуально стоят в углу комнаты с РБ.

Ниже ссылки на файлы реплея и на захват окна, на всякий случай:

https://1drv.ms/u/s!Au98yB-6Xybth9kv...-gnWw?e=84PUWJ
https://1drv.ms/u/s!Au98yB-6Xybth9ku...rc4TA?e=LzTfUI
https://1drv.ms/v/s!Au98yB-6Xybth9kt...x1gMg?e=yRbRvR

как писалось ранее, если при входе в рифт или гробницу 4х кубков персонажи не на привязи, всё в порядке, никаких проблем с позиционированием нет.
Grinday вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 23.01.2020, 22:28   #23
Flopix
Администратор
 
Аватар для Flopix
 
Регистрация: 16.04.2011
Сообщений: 2,898
Сказал(а) спасибо: 345
Поблагодарили 664 раз(а) в 519 сообщениях
Flopix на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Grinday Посмотреть сообщение
как писалось ранее, если при входе в рифт или гробницу 4х кубков персонажи не на привязи, всё в порядке
с этого нужно было и начинать, я понял, поправим
Flopix на форуме   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 26.01.2020, 03:00   #24
Rom
Только родился
 
Регистрация: 25.10.2019
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Rom на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Flopix Посмотреть сообщение
Дайте точную координату места где так происходит и по возможности краткое описание как повторить ситуацию.
Предположительные координаты рядом с Империал Томб (35-44). Там где 3 комнаты с жуками и скелетами, без скорпионов. Но этот эффект пропал уже неделю как. Видимо после рестарта сервера. В любом случае спасибо за отлкик.
Rom вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 26.01.2020, 22:25   #25
3аварка
Вождь
 
Регистрация: 12.12.2018
Адрес: Крым
Сообщений: 750
Сказал(а) спасибо: 131
Поблагодарили 129 раз(а) в 89 сообщениях
3аварка на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rom Посмотреть сообщение
Предположительные координаты рядом с Империал Томб (35-44). Там где 3 комнаты с жуками и скелетами, без скорпионов. Но этот эффект пропал уже неделю как. Видимо после рестарта сервера. В любом случае спасибо за отлкик.
/loc напиши, и перестань страдать этой фигнёй
__________________
ВОЗЬМИ[В]ТАРГЕТ! Заварка
Любое оценочное суждение не может являться модификатором поведения
3аварка вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Старый 27.01.2020, 22:56   #26
Rom
Только родился
 
Регистрация: 25.10.2019
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 7
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Rom на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 3аварка Посмотреть сообщение
/loc напиши, и перестань страдать этой фигнёй
Спасибо за подсказку, не знал про /loc
Rom вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3