|
|
Опции темы |
11.04.2016, 14:06 | #11 |
На видео явно видно что кот бьёт с низу. И там кот не в текстурах,и кота можно просто напросто убить.И я стою не как не за стенкой,а рядом с котом. Так что тут не какого бага нету
|
|
11.04.2016, 14:22 | #12 |
На первом скрине видно что кот бежит со стороны прохода. На втором скрине он полностью доступен каждому. На третьем видно что кот бьёт с низу. То есть если бы лук бил с низу то это баг?
http://s019.radikal.ru/i624/1604/68/063eeb60501d.png http://s11.radikal.ru/i183/1604/8e/cef1e7c7f0d9.png http://s015.radikal.ru/i330/1604/59/b9d64baf719b.png |
|
11.04.2016, 17:27 | #13 |
Ты ренджу удара кота знаешь?Да?Со стороны прохода,а только когда я бежал по проходу,что-то там не было этого кота и тут, он появился у котовода,потому что он выбежал из стены.
|
|
11.04.2016, 22:50 | #14 |
Там 2 прохода. И на видео на которое вы ссылаетесь чётко видно что котейка ^^ бежит,а не из не откуда появляется. За рендж вкурсе,вдруг лаг какой то xD
Последний раз редактировалось AllRights; 11.04.2016 в 23:35. |
|
12.04.2016, 12:39 | #15 |
Я повторил баг суммоном.
Поставил на мостик НПС. Выделил его через /target из тронки и дал команду бить. Суммон точно так же как на видео побился об стену и появился сразу на мостике за стеной. Вы как минимум целенаправленно для этого прописывали в /target кастующего кристалл отдавая себе отчет что это даст. |
|
13.04.2016, 17:29 | #16 |
Хождение сквозь стены сумонов и петов исправлено. Применистя после рестарта.
|
|
|
|