Цитата:
Сообщение от Flopix
В каком втором окне? Что видно? Как видно?
|
1) В запущенном но неактивном окне игры, для наглядности отслеживания срывов перетащенное на второй монитор.
2) Видно что персонаж успешно покинул город и следует за основным персонажем (за которого он и зацеплен) не отставая от него.
3) Хорошо видно, правда в режиме 1 FPS, но видно.
Цитата:
Сообщение от Flopix
Неактивное окно отображает информацию с большой задержкой.
Также оно с большой задержкой отправляет пакет проверки местоположения из за чего могут быть чудеса.
|
Это понятно, и про обмен пакетами с задержкой и прочее, но думаю обмен пакетами идет не реже чем 1 пакет за секунду, верно?
Даже предположим, что обмен идет с частотой 1 пакет за 5 секунд, и смоделируем ситуацию по второму приведенному примеру.
Основной чар в активном окне покидает город, зацепленный чар следует за ним
В это же время в неактивном окне идет смена изображения со скоростью 1 кадр в секунду, и исходя из этого слайд шоу так же видно что оба чара покинули город и бегут по дороге
Спустя 10 секунд "неактивное" окно получает информацию от сервера касательно местоположения зацепленного чара, и по координатам сервера он все еще находится в городе
Изображение игнорирует информацию полученную от сервера и продолжает вырисовывать светлый путь вне города.
???
Цитата:
Сообщение от Flopix
В общем дождитесь рестарта, а потом продолжите делать выводы.
|
Я не пытаюсь делать какие либо выводы. Просто считаю, что нужно уведомлять администрацию о подобных проблемах, иначе администрация может оставаться не в курсе ситуации, а значит не будут проводиться работы по устранению подобных проблем.
-ЗЫ- мы все - тестеры добровольцы ))