Цитата:
Сообщение от Flopix
Это проблема совсем иного характера.
Повторюсь - на сервере работает система которая если видит что персонаж очутился провалился под землю, ищет ближайшее корректное место и выталкивает его. Видимо в некоторых ситуациях когда перс подходит слишком близко к стене происходит ложное срабатывание. Но это не рассинхрон.
|
Вторая ситуация.
Ведется два чара к рб (город гиран). Все мы не маленькие мальчики, с игрой знакомы давно и знаем "как" аккуратно вести чаров для избежания "зацепов" за текстуры. Через 5 минут бега, опять же ВНЕЗАПНО. выясняется что чар, который все это время исправно следовал за тобой (что отображалось во втором окне), находиться в городе.
Допустим, что и это не рассинхрон. Проблема от этого не исчезнет... Есть варианты её решения?