Цитата:
У нас тоже так было. Но по ПТС оно дает докастовывать и мы это переделали. Проверка на видимость идет только в начале каста.
|
это давало некий тактический маневр классам с быстрым кастом.
понимаю что проверку во время каста без увеличения трафика и нагрузки можно только со стороны клиента.
а так часто бывает, что получаешь нюки через стену.
Но буду считать это особенность сервера)
Что касается высоты дальности, то тут как минимум можно поиграть с цифрами. Я пробежался по некоторым вертикальным локам и "на глаз" стены замков кажутся ниже чем потолки в тои, лестницы не настолько пологие. Да и само решение дешевое в плане нагрузки.
помимо масс реса / хила. есть еще пати реколы, масс слоу, рут. заливка цп. пати/алли бафы.
если переделать механику на одном, то могут начаться вопли что на другом не так.
стоять на осаде овером за стенкой и варить ЦП для бойцов. тоже выходит багоюз?
быть может стоит сделать проверку по прямому пути. и посмотреть что из этого выйдет. если фигня получиться, то вернуть назад.
а добавлять вейпоинты действительно дорого выйдет.