1. без понятия
2. без понятия
3. нет времени и ресурсов на такие тесты, если есть сомнения что работает неверно пишите конкретику с примерами, но в отдельной теме.
4. пасивка Антараса у нас прописана так:
Цитата:
<skill id="4122" levels="1" name="Antharas">
<!-- NOT USED IN C4 -->
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="WEAKNESS"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
</for>
</skill>
|
по ПТС ц4 вот так:
Цитата:
skill_begin skill_name = [s_antaras_body] /* [안타라스] */ skill_id = 4122 level = 1 operate_type = P magic_level = 70 effect = {{p_defence_attribute;attr_wind;50};{p_defence_att ribute;attr_earth;-95};{p_defence_attribute;attr_shock;-80};{p_block_debuff}} skill_end
|
Нужно разбираться.
5. из ц4 ПТС настроек, для макс уровней этих умений без заточки:
Цитата:
skill_begin skill_name = [s_hurricane142] /* [허리케인] */ skill_id = 1239 level = 28 operate_type = A1 magic_level = 74 effect = {{i_m_attack;108}} is_magic = 1 mp_consume1 = 14 mp_consume2 = 55
|
Цитата:
skill_begin skill_name = [s_death_spike13] /* [데스 스파이크] */ skill_id = 1148 level = 13 operate_type = A1 magic_level = 74 effect = {{i_m_attack;108}} is_magic = 1 mp_consume1 = 10 mp_consume2 = 40 item_consume = {[cursed_bone];1}
|
6. уверены что так? видео есть? может страх просто закончился?