Текущее время: 06:55. Часовой пояс GMT +3.

Classic x3
Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2021, 13:16   #16
FDX
Житель племени
 
Регистрация: 06.07.2021
Сообщений: 78
Сказал(а) спасибо: 20
Поблагодарили 37 раз(а) в 34 сообщениях
FDX на пути к лучшему
По умолчанию

раньше, помню моменты, когда прожимаешь скилл, а цель в это время убегает за угол. и скилл вместо срабатывания, отменяется.
т.е проверка на препятствия была после каста, но перед уроном.
а вот за массухи не помню.

а рес /хил через потолок можно попробовать убрать проверкой на Z координату, превратив сферу дальности в цилиндр.

разве что на осадах могут быть нюансы с целями со стены/на стене

так же слышал про баг, когда перс над катами получал опыт от тех кто в катах. (проверил - работает, а вот пати рекол не сработал.)
FDX вне форума   Цитата выделенного Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Flopix (28.10.2021)
 


Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3