Вариант еще одного постоянного ивента, как один из вариантов ПВЕ ивента. Насколько трудоемко его настроить - даже думать боюсь.
Ивент, идея такая (на основе фестиваля тьмы и разных ТДшек: В зависимости от награды - либо 1 раз в неделю (ниже опишу данный вариант) либо каждый день (с наградой поменьше)) Перед запуском регистрация как на мясорубку, всех закидывает в "мертвяк", зона сбора групп, бафа и тд. На сбор и подготовку 2-5 минут (в случае если как и на мясорубке будет доступен выбор профессии, то убрать НПС бафера и открыть возможность накладывать баф на игроков своего пати, что бы группа была собрана по всем канонам, с хилом, бд, свс и тд). Далее каждую группу закидывает в свою комнату (можно использовать рифты или фестивальные). Подготовка завершена, далее сам ивент. Появление мобов волнами с постепенно увеличивающимся количеством, иксовостью и резистами, каждые 3-5 волн появление РБ (либо любого аналога более живучего моба, на усмотрение администрации) после N-ного количества волн и босов - финал, появление "боса босов", использовать в таком качестве эпика я бы не стал, но идея та же. В качестве награды рандомно 1 из, скажем 18 вариантов с одинаковым шансом (8 - одна из пух Ы грэйда, 7 - один из эпиков, включая младших, кору - орфу, 3 - один из Ы грэйд сетов) + различную мелочевку в виде точек, банок, свитков и рецептов (а, ы грэйда). Варианты выдачи награды 1) По итоговым очкам. Для этого нужно сильно заморочить голову с мелкими настройками, получение очков за убийство босов, за то что уложились по волне в определенное временные рамки, снятие очков за гибель одного из игроков в группе и тд 2) Награду получает группа первая убившая "боса" в финале 3) Награду получает любая группа убившая "боса" в финале 4) Группы убившие "боса" в финале вторыми (третьими, пятыми, N-ными) получают другой дроп, скажем так же оружие, сет или эпика но из А грэйда 5) Первые 3 группы получают награду по местам: 1. изначально изложенный вариант (ы грэйд, эпики) 2. А грэйд, АК, кору, орфу ( так же 1 из предметов но с равным шансом) 3. А, Ы грэйд блес точки, бресы, банки маны и прочую шелуху Дополнение: С каждого промежуточного боса можно высыпать ивентовые банки (мана, кхп), свитки ресов (если убрать возможность другого вида воскрешения в комнате) и тд. Второй вариант Last Stand, условия те же, с одной разницей. Волны мобов продолжают нарастать, пока в живых не останется только одна группа, далее им дается возможность убить финального "боса" Как итог, все равны. Решающую роль будет играть слаженность, личные умения и способность быстро ориентироваться в ситуации. Прошу Флопикса коротко прокомментировать данное сообщение, будет ли рассмотрено данное предложение? |
-PS-
Что бы всем было не обидно, можно оставлять набитый с мобов и босов опыт, или выдавать символические 5-10 черепов каждому. На усмотрение администрации в общем |
Цитата:
Например, x3 черепов получают 70% игроков победившей и 30% игроков проигравшей команд. Считаю что вполне логично, кто тащит, тому и плюхи |
мне понравилось описание ивента который придумал ЛАСТтайм, но это пиздец как тяжело реализуемо, на это может уйти не один месяц, зная количество действий при компиляции ява ядра могу сказать только то, что это ЕБАТЬ КАК ГЕМОРНО СДЕЛАТЬ
|
ивент с мобами волнами на другом проекте готовился около полу года
там команда профессионалов разрабатывала его но в итоге они настолько сделали сильными мобов что до финала никто не доходил) |
Цитата:
-ЗЫ- Тебе плюшки нужны, или разнообразие геймплея?) |
Цитата:
|
Цитата:
|
по факту было бы збс раз в неделю ивэнты с наградой в какую нибудь стоящую плюху типо S пушек/бижи/шмота к примеру пак на пак или 5х5
|
По выходным на неделе когда нет осады)а то совсем скушна)
|
Текущее время: 13:43. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3