|
Следование
Не нашел тут подходящего раздела, по этой причине пишу тут. Крайне криво работает "прицеп". В случае если зацепить одного персонажа за другого, то через минуту бега выясняется, что зацепленный чар находиться совершенно в другом месте. Реальное местоположение отрисовывается неправильно. Так вот. Вопрос Администрации, возможно ли настроить адекватную отрисовку чаров со вторых окон и с других компов, пусть они цепляются на ровном месте за глюки геодаты, главное вовремя это обнаруживать.
|
Данная проблема полностью решается патчем, для активации неактивных окон +ускоряется переключение, между окнами и при переходе в другое окно, макросы не слетают, а продолжают работать. По умолчанию. неактивные окна переходят в режим пониженного потребления ресурсов системы, что и приводит к таким печальным последствиям, хотя почему, не понятно.
Но есть и обратная сторона, в случае если все окна становятся активными, резко возрастает нагрузка на систему. Если мало опративки, окна могут начать крашиться... З.Ы. Правил форума не помню, но вероятнее всего ссылки выкладывать не стоит :) Так что, с поиском патча, гугл в помощь :) На всякий случай уточню, что патчем является один dll файл, просто кладётся в папку систем, игры и после перезапуска клиента всё работает. никаких патчей в виде exe файлов использовать крайне не рекомендую. |
Цитата:
За совет про патч спасибо, сверюсь с правилами и попробую. Однако данная проблема наблюдается и в контексте активного окна, когда один игрок цепляет чара за другого и уходит в афк, как с этим быть? На других с4 проектах подобной проблемы не наблюдал (а на почившем соде так вообще настройки серва позволяли прицепленным чарам обходить препятствия и продолжать движение). Вопрос по прежнему актуален. |
Собственно здесь на лицо проблема с рассинхроном и кривой геодатой
+ ко всему движок физически не может доработать заданные им действия как там писалось еще несколько месяцев назад? поставить движок от IL? ждем пол года ждем) |
Цитата:
Учитывая механику игры, синхронизация является достаточно важной вещью. К примеру стоит ли чар к тебе спиной или нет (для физов, хотя данный вопрос по моему мнению нерешаем в рамках с4), где он находится в текущий момент (т.к. он может тебя видеть и атаковать, а ты его не увидишь, и останется только с глупой улыбкой размышлять о смысле мироздания) ну и прочие прелести которые все и так понимают. -ЗЫ- длл на постоянную активность окон поставил, протестировать пока не получилось. -ЗЫ-ЗЫ- ставить движок ил - смысл? Трудоемко, затратно, да и пришли мы все на с4. Непонятно только каким напильником движок тут обрабатывался, форты вшиты текстурно, при этом руны нет =) |
Будем проверять.
Форт только в раене Диона так как там почему то у многих критовало с стандартным квадратом карты. Надо попробовать заменить еще на что то. |
Форт с Диона убрал.
|
Перепроверил систему следования за целью.
1. Рассинхрона нет. Второе окно всегда отображается там где оно и должно быть. Проблема именно рассинхрона, когда персонаж в первом и втором окне отображались в разных местах при неактивном втором окне была решена еще пару лет назад, где то была тема. 2. Есть момент прекращения следования за целью, когда невозможно построить маршрут к цели. Справедливости ради скажу что это бывает редко. Второе окно за мной во время теста скакало и по горам и по камням, и по кочкам. Если вести его аккуратно отцеп исключен. Поэтому не нужно писать - "Крайне криво работает прицеп". Это неправда. В любом случае я сделал чтобы при невозможности прицепу построить маршрут оно пыталось найти его снова и снова пока цель не переместится в место куда можно пройти. Применится после рестарта. |
Хотел бы вставить свои пять копеек по поводу прицепа и геодаты.
Просьба перепроверить ТОИ еще раз, чары продолжают теряться на прицепе, застрявать в стенах(при том, что выйти уже не возможно), падать на 1 этаж. Это переходит все границы допустимого. И важно, что написать администрации о произошедшем и получить фидбек не является возможным в одночасье, приходится проворачивать это восхождение еще раз и еще раз. Очень часто решают минуты, так как там стоят сабовые РБ, а в неделю регистрации твинков приходится водить пешочком по этажам, а если чар упал на 1 этаж или застрял, думаю не стоит обьяснять, что квест для этого чара в этот день будет мимо кассы, хоть и ждал респа этого РБ сутки. И еще мелоч, но пора бы уже починить, со страта сервера пол года уж прошло, а в магазин в адене до сих пор зайти с первого раза не получается, чар просто упирается в открытые двери. Прошу уделить внимание данным вопросам. © 7up |
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 17:39. Часовой пояс GMT +3. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3