Квест Four Goblets
Проверьте двери. Дверь не должна закрывать до разговора с сундуком в следующей комнате. Сегодня дверь зажала нашего танка в текстурах и оставила нашу ШЕ в предыдущей комнате. Танка удалось вытащить из двери только багом атакой по персам, которые стояли рядом с дверью в новой комнате. ШЕ осталась висеть в предыдущей. Не очень приятно оставлять Манолейку после 3х комнат.
P.S. хотя я могу и ошибаться, но на серверах, которых я играл, дверь на тайминге не стояла |
Какая из дверей? Дайте координату. Команда /loc
|
Смею предположить, что речь идет о всех дверях.
я ходил по ближайшей ветке, которая начинается на 181080, -85554, -7216 алгоритм следующий: чистим комнату. все бегут к двери. когда все готовы, пл открывает сундук, двери и все резко ломятся в следующую комнату. двери закроются секунд через 15-20(но это не точно) в след комнате всё повторяется. так работало и на прошлом сервере. если понимать, когда включается таймер, то напряга не вызывает. так же есть баг с релогом(мб и не баг, а так и задумано.. хз.. эту штуку мне показали старожилы) если после старта релогнуться, то перса телепортнет сразу в комнату с НПС продающим рецепты. рб в конце не полутать, но рецы забрать можно гарантированно. я делал так: заходил на ветку после первой комнаты оставлял одного перса в оффлайне. остальными шел по комнатам. если все падали, то делал релог, включая оставленного. перс, который в оффлайне и трупы после релога появлялись в комнате с НПС. всех ресали брали рецепты профит. |
Доработано.
Теперь дверь будет закрываться при открытии сундука или через минуту после попадания в комнату. |
Вложений: 1
Цитата:
Исправлено на корректную точку за препятствием. Но я думаю туда все равно можно просочится, на виверне или как нибудь через геодату. |
Цитата:
|
Точка за препятствием как я понимаю по офу.
|
Текущее время: 19:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3