Форум LineAgeII Classic x3

Форум LineAgeII Classic x3 (http://forum.l2c4.com/index.php)
-   Поддержка (http://forum.l2c4.com/forumdisplay.php?f=6)
-   -   ГеоДата (http://forum.l2c4.com/showthread.php?t=4544)

Flopix 23.01.2020 17:28

Если после ТП вторым окном клацнуть на землю для перемещения в точку, положение перса на обоих окнах начинают совпадать?

Grinday 23.01.2020 22:27

Цитата:

Сообщение от Flopix (Сообщение 29585)
Если после ТП вторым окном клацнуть на землю для перемещения в точку, положение перса на обоих окнах начинают совпадать?

Итак:
В рифт забегает 3 перса: дестр и привязанные к нему бишоп(бишоп орк с хомой) и котовод. Кот заведен с другого компа, бишоп заведен на этом же компе, что и дестр окном. Как и описывалось ранее цепляю окна на точке респа и бегу к НПЦ, который запускает в хиро рифт, сразу захожу в рифт и наблюдаю следующую картину оба окна при попытке отбежать от ведущего перса отбегают и при этом отображаются корректно и в своём окне и в окне ведущего персонажа,но при попытке подбежать обратно мгновенно оказываются в точке где находится ведущий персонаж(если смотреть из окна ведущего персонажа), при подбегании в какой-то момент на окнах появляется ускорение как при перемотке видео(в окнах ведомых персонажей).

И собственно проблема заключается в том, что куда бы не отбегали персонажи в окнах от ведущего, фактически они находятся рядом с ним, и когда РБ в рифте даёт стан по дестру, стан проходит и по окнам, которые визуально стоят в углу комнаты с РБ.

Ниже ссылки на файлы реплея и на захват окна, на всякий случай:

https://1drv.ms/u/s!Au98yB-6Xybth9kv...-gnWw?e=84PUWJ
https://1drv.ms/u/s!Au98yB-6Xybth9ku...rc4TA?e=LzTfUI
https://1drv.ms/v/s!Au98yB-6Xybth9kt...x1gMg?e=yRbRvR

как писалось ранее, если при входе в рифт или гробницу 4х кубков персонажи не на привязи, всё в порядке, никаких проблем с позиционированием нет.

Flopix 23.01.2020 22:28

Цитата:

Сообщение от Grinday (Сообщение 29602)
как писалось ранее, если при входе в рифт или гробницу 4х кубков персонажи не на привязи, всё в порядке

с этого нужно было и начинать, я понял, поправим

Rom 26.01.2020 03:00

Цитата:

Сообщение от Flopix (Сообщение 29470)
Дайте точную координату места где так происходит и по возможности краткое описание как повторить ситуацию.

Предположительные координаты рядом с Империал Томб (35-44). Там где 3 комнаты с жуками и скелетами, без скорпионов. Но этот эффект пропал уже неделю как. Видимо после рестарта сервера. В любом случае спасибо за отлкик.:)

3аварка 26.01.2020 22:25

Цитата:

Сообщение от Rom (Сообщение 29636)
Предположительные координаты рядом с Империал Томб (35-44). Там где 3 комнаты с жуками и скелетами, без скорпионов. Но этот эффект пропал уже неделю как. Видимо после рестарта сервера. В любом случае спасибо за отлкик.:)

/loc напиши, и перестань страдать этой фигнёй

Rom 27.01.2020 22:56

Цитата:

Сообщение от 3аварка (Сообщение 29652)
/loc напиши, и перестань страдать этой фигнёй

Спасибо за подсказку, не знал про /loc :D


Текущее время: 15:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3