Цитата:
|
Админ, для наглядности возьми двух персов и прогуляйся по том по этажам 5 по 13
думаю уже на подъёме на 6 ой этаж 2ое неактивное окно будет в текстуре стены и вывести его может помочь только стрелками |
Цитата:
|
Цитата:
|
Сервер нормально обводит вокруг препятствий. Проблема исключительно в клиенте который при неактивном окне начинает обрабатывать маршрут обход раз в секунду и реже.
|
Админ загляни еще раз в темку, пост со скрином, баг не баг? разрешаешь так же воевать?
http://forum.l2c4.com/showthread.php?t=4333&page=4 |
В общем по прицепу именно глюк и застревание я еще перепроверю.
Идеального обхода чтобы зацепил и забыл не будет. Оно и на оффе не работает. Я когда играл всегда ждал пока прицеп обойдет препятствие и вел аккуратно. Может быть где то сделано чтобы оно делало ТП ведомого окна при зацепе но мы таким кривом заниматься не будем. |
Цитата:
|
Цитата:
-ЗЫ- на ныне мертвом сервере СОД было реализовано идеальное следование, без телепортации, просто зацепленный чар следовал по зацепу....ну как моб. Обходил все препятствия, заходил за углы и тд и тп. Я это к чему, там так же были хроники ц4, значит в принципе это реально |
Такой возможности нет. Нужно поднимать время отклика для неактивного окна.
Но это будет грузить проц. Я поищу как это можно сделать через наш патч. Чтобы скажем хотя бы 5-10 кадров в секунду там было. |
Текущее время: 15:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3