Форум LineAgeII Classic x3

Форум LineAgeII Classic x3 (http://forum.l2c4.com/index.php)
-   Поддержка (http://forum.l2c4.com/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Замок (http://forum.l2c4.com/showthread.php?t=3797)

AllRights 11.04.2016 14:06

На видео явно видно что кот бьёт с низу. И там кот не в текстурах,и кота можно просто напросто убить.И я стою не как не за стенкой,а рядом с котом. Так что тут не какого бага нету

AllRights 11.04.2016 14:22

На первом скрине видно что кот бежит со стороны прохода. На втором скрине он полностью доступен каждому. На третьем видно что кот бьёт с низу. То есть если бы лук бил с низу то это баг?
http://s019.radikal.ru/i624/1604/68/063eeb60501d.png
http://s11.radikal.ru/i183/1604/8e/cef1e7c7f0d9.png
http://s015.radikal.ru/i330/1604/59/b9d64baf719b.png

RUSONG 11.04.2016 17:27

Ты ренджу удара кота знаешь?Да?Со стороны прохода,а только когда я бежал по проходу,что-то там не было этого кота и тут, он появился у котовода,потому что он выбежал из стены.

AllRights 11.04.2016 22:50

Цитата:

Сообщение от RUSONG (Сообщение 23316)
Ты ренджу удара кота знаешь?Да?Со стороны прохода,а только когда я бежал по проходу,что-то там не было этого кота и тут, он появился у котовода,потому что он выбежал из стены.

Там 2 прохода. И на видео на которое вы ссылаетесь чётко видно что котейка ^^ бежит,а не из не откуда появляется. За рендж вкурсе,вдруг лаг какой то xD

Flopix 12.04.2016 12:39

Я повторил баг суммоном.

Поставил на мостик НПС.
Выделил его через /target из тронки и дал команду бить.
Суммон точно так же как на видео побился об стену и появился сразу на мостике за стеной.
Вы как минимум целенаправленно для этого прописывали в /target кастующего кристалл отдавая себе отчет что это даст.

Flopix 13.04.2016 17:29

Хождение сквозь стены сумонов и петов исправлено. Применистя после рестарта.


Текущее время: 05:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
forum.l2c4.com - LineAgeII Classic x3